Wyniki konkursu „Zainfekowany laptop w 3D”

Z przyjemnością ogłaszamy wyniki szkolnego konkursu pt. „Zainfekowany laptop w 3D”. Zadaniem uczestników było przedstawienie autorskiej wizji zagrożeń cyfrowych w formie przestrzennej makiety.
Celem inicjatywy było nie tylko rozwijanie umiejętności manualnych i kreatywności, ale przede wszystkim zwrócenie uwagi na istotny problem cyberbezpieczeństwa. Uczniowie w niezwykle pomysłowy sposób zobrazowali, jak „wirusy” mogą wpływać na sprzęt komputerowy, wykorzystując do tego różnorodne techniki plastyczne oraz elementy recyklingu.
🏆 Laureaci konkursu:
Po wnikliwej ocenie pomysłowości, estetyki wykonania oraz zgodności z tematem, komisja konkursowa wyłoniła zwycięzców:
Klasy 0 – 3:
- I Miejsce: Ignacy Stefaniak, klasa 0
- I Miejsce: Arkadiusz Borek, klasa I
- II Miejsce: Łucja Sokołowska, klasa I
- II Miejsce: Jakub Bawolski, klasa I
- III Miejsce: Martyna Kuśpit, klasa I
- III Miejsce: Kalina Trojak, klasa IIIA
Wyróżnienia:
- Bartosz Stefaniak, klasa IIA
- Patrycja Kosik, klasa 0
Klasy 4 – 8:
- I Miejsce: Julia Kotarska, klasa 4
- II Miejsce: Dawid Krzysiak, klasa 5
- III Miejsce: Bartłomiej Gutowicki, klasa 5
Wyróżnienia:
- Weronika Wrona, klasa 5
- Alan Wiater, klasa 4
Serdecznie dziękujemy wszystkim uczniom za zaangażowanie i trud włożony w przygotowanie prac. Poziom tegorocznej edycji był bardzo wysoki, a każda z makiet stanowi unikalną interpretację tematu.
#Cyberbezpieczeństwo #EdukacjaInformatyczna #KonkursSzkolny #Kreatywność #WynikiKonkursu